tarinan osia

Selitämme tarinan osat, alun, keskikohdan, lopun tehtävät ja sen ominaisuudet.

Tarinoissa on rajoitettu määrä hahmoja ja seikkailuja.

Mitkä ovat tarinan osat?

A tarina se on eräänlainen kerronta yleensä lyhyt, jossa kerrotaan todellisia tai kuvitteellisia tapahtumia (tai näiden kahden yhdistelmää), pääosissa rajallinen määrä hahmoja ja a:n kanssa Perustelu suhteellisen yksinkertainen, ainakin verrattuna muihin, runsaampiin tarinankerrontamuotoihin.

Tarinat ovat osa kaupungin kulttuuriperintöä yhteiskunnat, joka välittyy sukupolvelta toiselle suullisten mekanismien kautta (populaaritarinoiden tapauksessa) tai kirjallisesti (kuten kirjallinen tarina).

Ne erotetaan yleensä toisistaan Chronicles sikäli kuin ne kertovat kuvitteellisia tapahtumia todellisten tapahtumien sijaan, ja romaani siinä mielessä, että ne ovat paljon yksinkertaisempia, lyhyempiä ja niillä on yllättävä loppuvaikutus, kuten argentiinalainen kirjailija Julio Cortázar selittää nyrkkeilyallegorialla: "tarina voittaa tyrmäyksellä, kun taas romaani voittaa pisteillä."

Yleisesti sanottuna tarinat koostuvat yleisesti kolmesta osasta, joita kutsutaan perinteisesti alku tai lähestyminen, keskikohta tai komplikaatio ja loppu.

Tarinan alku tai tapahtumapaikka

Tarinan alku antaa tarvittavat tiedot tarinan aloittamiseen.

Tämä on tarinan alkuvaihe, jossa lukija on esiteltävä uudelleen luotuun maailmaan ja tarinassa näytteleviin hahmoihin. Täällä myös lukijan huomio vangitaan ja otetaan mukaan tapahtumiin juoni, joka tarjoaa tarvittavat tiedot tarinan aloittamiseen sekä alkukysymykset, jotka kutsuvat sinut syventymään lukemiseen.

Jokainen tarinan alku vastaa yleensä omalla erityisellä tavallaan seuraaviin kysymyksiin:

  • Kuka on tarinan päähenkilö (päähenkilöt)?

Eli mitä hahmoja seuraamme koko tarinan ajan ja keitä he ovat, mikä on heidän lähtökohtansa kerrotuissa tapahtumissa. Siellä voi olla päähenkilöitä ja sivuhahmoja.

  • Missä ja milloin tarinan tapahtumat tapahtuvat?

Tämä tarkoittaa, että lukija on asetettava tapahtumien tilalliseen ja ajalliseen kehykseen, jotta hän tietää, tapahtuuko tarina todellisessa vai fantasiamaailmassa ja tapahtuuko se menneisyydessä, nykyisyydessä vai tulevaisuudessa. (ja mikä). kaikista niistä).

  • Mitä päähenkilöt haluavat?

Jokainen tarina on tarina halusta, odotuksesta, jostakin, jota päähenkilöt etsivät, vapaaehtoisesti tai tahattomasti. Olipa kyseessä erehtyvä ritari, halutun tytön valloitus, pahan kuninkaan kukistaminen tai yksinkertaisesti hänen henkensä pelastaminen, hahmoilla täytyy olla motivaatio, joka näkyy alusta alkaen.

Tarinan solmu tai monimutkaisuus

Solmussa alussa esiin nostettu tilanne on monimutkainen, katkennut tai muuttunut.

Komplikaatio on vaihe, jossa ilmaantuu esteitä, esteitä tai arvaamattomia tapahtumia, jotka uhkaavat pysäyttää päähenkilöiden edistymisen. Sitä kutsutaan usein "solmuksi", koska juoniviiva muuttuu sotkuisemmaksi, vähemmän lineaariseksi, se alkaa pyöriä.

Yleensä näin tapahtuu, kun alussa esitetty tilanne muuttuu monimutkaiseksi, rikki tai muuttuu, pakottaa hahmot tekemään päätöksiä, toimimaan ja kohtaamaan haastavia tilanteita.

Jokainen tarinan monimutkaisuus vastaa yleensä seuraaviin kysymyksiin omalla erityisellä tavallaan:

  • Mitä ongelmia matkan varrella ilmenee?

Eli mitkä esteet voisivat estää päähenkilöitä saamasta haluamaansa, tai mitä haasteita heidän on kohdattava päästäkseen lähemmäksi sen saamista. Nämä esteet voivat olla mitä tahansa, mutta niiden on oltava riittävän tärkeitä päähenkilöille.

  • Mitä antagonisteja on olemassa?

Elokuvaohjaaja Alfred Hitchcock (1899-1980) sanoi, että tarina on yhtä mielenkiintoinen kuin sen antagonistit, eli hahmot, jotka vastustavat päähenkilöä ja etsivät vastakkaisia ​​tavoitteita, olivatpa he sitten roistoja (pahoja hahmoja) tai yksinkertaisesti kilpailijoita. sama tarkoitus.

  • Mitä seurauksia haitoista on?

Esteiden voittamisella on päähenkilöille yleensä kustannuksia, toisin sanoen ei-toivottuja seurauksia, jotka tekevät matkasta jännittävämmän. Tämä voi olla liittolaisen menetys, jonkinlainen loukkaantuminen tai yksinkertaisesti epämiellyttävän totuuden löytäminen, mutta tärkeintä on, että he kohtaavat päähenkilön tärkeän päätöksenteon kanssa.

Tarinan loppu

Tulos paljastaa, mikä on päähenkilöiden etsinnän tulos.

Jos komplikaatio oli alussa vahvistetun järjestyksen katkeaminen, lopputulos merkitsee paluuta uuteen järjestykseen, mikä voi hyvinkin olla alkutilanteen palautuminen tai uuden luominen. Joka tapauksessa lopputulokselle on ominaista kaikkien matkan varrella olevien esteiden ratkeaminen ja lopullinen paljastus lukijalle siitä, mikä on päähenkilöiden etsinnän tulos.

Tässä mielessä tulos vastaa yleensä seuraaviin kysymyksiin:

  • Miten komplikaatiot ratkaistaan?

Lukijan on selvitettävä, mikä oli syynä solmun ratkeamiseen, eli johtuiko se päähenkilöiden päätöksistä, puuttuivatko ulkoiset tekijät vai tapahtuiko jotain odottamatonta. Kaikella tällä on tietysti oltava seurauksia ja vaikutuksia päähenkilöiden elämään.

  • Täyttyikö päähenkilön toive?

Tämä on peruskysymys: saivatko päähenkilöt mitä halusivat vai eivät? Epäonnistuivatko he pyrkimyksensä vai muuttivatko he mielensä? Löysivätkö he jotain tärkeämpää matkan varrella?

  • Mikä on tarinan loppu?

Tarinan päätteeksi tulee olla uuden asioiden järjestyksen asettaminen, joka voi olla lähellä ihannetta (onnellinen loppu) tai se voi olla katastrofaalinen (surullinen loppu) tai jokin välikohta molempien vaihtoehtojen välillä.

!-- GDPR -->