kertomus

Selitämme, mitä kerronta on, sen ominaisuuksia ja kerronnan genrejä. Lisäksi sen elementit, kertojatyypit ja hahmo.

Tarina esittelee anekdootteja, joissa on hahmoja.

Mikä on kerronta?

Kertomus on yksi hienoimmista kirjallisuuden genrejä, esiintynyt vuosisatojen ajan eri muodoissa, kulttuurit ja alueita, sekä suullisesti että kirjallisesti, jotka tyydyttävät yhden ihmissivilisaation tyypillisistä tarpeista: tarinoiden kertomisen. Tarinan kertovan äänen läsnäolo, jota kutsutaan kertojaksi, on sen perustavanlaatuinen piirre ja se parhaiten määrittelee sen erottaen sen muista kirjallisuuden genreistä.

Narratiivi kattaa monia kerronnan genrejä, joilla on taipumus muuttua historiallisesti. Niille on kuitenkin aina yhteistä a juoni anekdootteja ja tarinoita kerrottavana, erityinen kerrontaääni, joka ilmaisee ne, ja niitä on hahmoja jotka tähtäävät siinä ja täyttävät siinä erilaisia ​​rooleja.

Ensimmäisestä myyttejä perusteet ja mytologiat viimeaikaisiin kirjallisiin, elokuva- ja sarjakuvatuotannoihin asti, kertomus on seurannut ihmiskunta ja on toiminut näyttämönä edustamaan ja säilyttämään hänen ajattelin, heidän arvot ja heidän tapojaan nähdä maailmankaikkeus.

Termiä ”kerroin” käytetään usein myös lainana muilla tiedon ja yhteiskuntatieteet, kuten politiikka, viitaten joukkoon ideoita, arvot ja suhteet, jotka ehdotetaan maan käsityksestä tai mallista ja jotka alkavat tietystä suhteesta menneisyyteen ja tulevaisuuteen, eli ne ehdottavat tarinaa omalla tavallaan.

Kerronnan ominaisuudet

Kerronnalle on laajasti ottaen tunnusomaista seuraavat:

  • Kertojan läsnäolo. Jokaisella tarinalla on aina ja välttämättä kertoja, eli ääni, joka vie tarinaa eteenpäin ja tarjoaa tarvittavat yksityiskohdat sen luomiseksi mielikuvituksellisesti uudelleen. Mainittu kertoja voi olla osa tarinaa (hahmoa) tai olla osa tarinaa ja käyttää monia erilaisia ​​resursseja kertoakseen sen.
  • Tarinat voivat olla tai olla fiktiota. Tapauksissa, joissa anekdootti on vain kirjoittajan mielikuvituksen hedelmää, käytetään termiä "fiktio", vaikka kerronnallinen teos ei ole koskaan 100 % irti todellisista viitteistä, ei edes fantastisten tarinoiden tapauksessa. Perinteisesti "tietokirjallisella" tarkoitetaan journalistisia, omaelämäkerrallisia kertomuksia tai Chronicles.
  • The proosaa. Vaikka muinaisina aikoina oli yleistä käyttää jae Suulliseen lausumiseen tarkoitettujen tarinoiden ulkoa oppimiseen on pitkään käytetty proosaa kirjoittamiseen kertomuksia.
  • Tarinat käsittelevät juonetta. Toisin sanoen heillä täytyy aina olla jotain kerrottavaa, tapahtumien peräkkäisyyttä, olivat ne sitten todellisia ja hahmojen ulkoisia tai kuvitteellisia ja subjektiivisia, sisäisiä tai psykologisia.

Narratiiviset genret

Sarjakuva on nykyaikainen kerrontagenre, jonka juuret ovat antiikissa.

Narratiiviset genret ovat muuttuneet paljon ajan myötä, kun ne mukautuvat ihmiskunnan ilmaisutarpeisiin sen historiallisella hetkellä. Aluksi vuonna Antiikki Klassikko ja Keskiaika, eeppinen ja tekojen laulaminen, eeposen perinteiset muodot, joissa mytologisten sankarien käytökset kuvattiin pitkäaikaisissa teksteissä.

On myös tärkeää mainita myytti ja legenda, joitain vanhimpia tarinankerrontamuotoja ja suullista perinnettä. Kuitenkin nykyaikana pidämme kerronnan genreinä seuraavia:

  • The tarina moderni. Tyypillinen novelli, vähän hahmoja ja kohtalainen leveys, jossa päähenkilöä seurataan tapahtumasarjan alusta loppuun ja jossa muutos, huipputapahtuma tai lopputulos on yleensä järkyttävä. Se oli laajalti viljelty suku 1800- ja 1900-luvuilla.
  • The romaani. Modernin maailman, varsinkin viimeisen kahden vuosisadan, suuri kerrontagenre on eräänlainen pitkän aikavälin lukuihin jaettu tarina, jossa lukija sukeltaa syvästi hahmojen motiiveihin ja sisäiseen maailmaan. Tämä genre on keksitty uudelleen monta kertaa ja sisältää tällä hetkellä valtavan kirjallisen vapauden, sillä se pystyy näyttäytymään kaikenlaisina asiakirjoina tai lähestymään harjoitus, kohtaan runous ja muita genrejä milloin sinulle sopii.
  • The kronikka. Lähestymme journalismi ja hienossa linjassa suhteessa todellisuus, kronikka on yleinen genre tutkimusmatkailijoiden, toimittajien, matkailijoiden ja muiden elämisen kertojien keskuudessa. Siinä mielikuvitus asetetaan palvelukseen totuus tekijän subjektiivinen eli sitä käytetään kertomaan koettu mahdollisimman mielenkiintoisella tavalla.
  • Sanomalehti. Hyvin yleinen genre 1700- ja 1800-luvuilla, koostuu kirjailijan päivittäisten tapahtumien tallentamisesta päivättyyn ja kronologiseen järjestykseen, jotta voimme olla hänen mukanaan hänen elämänsä tärkeiden tapahtumien kertomisen aikana, matkalla tai muualla. sota esimerkiksi.
  • The sarjakuva. Puolivälissä kuvituksen ja kirjallisuus, sarjakuvan genre tai koominen se on nykyaikainen tarinankerronta, jonka juuret ovat antiikissa ja keskiajassa. Joskus sitä kutsutaan "peräkkäiseksi taiteeksi" tai "peräkkäiseksi tarinankerronnaksi", se koostuu joukosta kuvia ja tekstiä, jotka on asetettu vierekkäin, jotta se muodostaa tunnistettavan tarinan.
  • The elokuvaus. Moderni kerrontagenre, joka muodostaa itsessään taiteellisen genren, joka liittyy teknisesti siihen Valokuvaus. Se käyttää audiovisuaalista tekniikkaa (kuvien ja äänen kaappaamiseen) kertoakseen fiktiivinen tarina, käyttämällä erikoistehosteita ja kameraresursseja antaakseen sille todenmukaisuuden.
  • Videopelit. Toinen olennaisesti nykyaikainen tarinoiden muoto, tulos tietokoneiden nopeasta kehityksestä ja yleistymisestä 1900-luvun lopulla, mikä mahdollisti narratiivisten ja interaktiivisten audiovisuaalisten kokemusten luomisen, joissa käyttäjä astuu fiktiivisiin maailmoihin osallistuakseen (tai joskus ohjatakseen ) tarinan eteneminen.

Kerronnan elementit

Elementit, jotka muodostavat minkä tahansa muodon kerronnan, ovat seuraavat:

  • Kertoja. Ääni, joka vastaa tarinan kertomisesta ennalta määrätystä näkökulmasta ja käyttämällä tiettyä kieltä.
  • The juoni. Sarja anekdootteja ja kuvaukset jotka muodostavat tarinan, eli mitä hahmoille tapahtuu ja jonka lukija haluaa löytää lukiessaan.
  • The hahmoja. Tapaukset, joissa juonen tapahtumat tapahtuvat riippumatta siitä, esiintyvätkö ne siinä vai eivät. Kertoja voi olla yksi heistä tai ei.
  • Vaihe. Enemmän tai vähemmän läsnä tarinassa, se kertoo paikasta ja ajasta, jossa juonen tapahtumat tapahtuvat. Se voi olla kaukainen tulevaisuus, tietty menneisyyden aikakausi tai hajanainen nykyisyys muutamia esimerkkejä mainitakseni.
  • The Kieli tai tyyliin. Kyse on tavasta, jolla päätät kertoa juonen kielellisestä ja runollisesta näkökulmasta, toisin sanoen sanat käytetty, tarinan yleinen sävy (ilmapiiri) ja niin edelleen.

Kertojien tyypit

Kertojat voivat olla hyvinkin erilaisia ​​riippuen siitä, miten he kertovat tarinansa, eli pohjimmiltaan valitsemastaan ​​näkökulmasta ja osallistumisestaan ​​(tai ei) juoniin. Voimme siis puhua seuraavista:

  • Kertojat ensimmäisessä persoonassa. Ne, jotka puhuvat "minästä" ja kertovat tarinan ikään kuin he olisivat osa sitä, eli he ovat sekä hahmo että kertoja. Siksi he voivat olla tarinan päähenkilöitä (päähenkilö kertoja) tai he voivat olla tapahtuneen todistajia (todistaja kertoja).
  • Toisen persoonan kertojat. Ne, jotka kertovat tarinan kertojalle, eli jotka jatkuvasti puhuvat toiselle kieliopilliselle henkilölle ("sinä", "sinä", "sinä" jne.). Tämä kertoja on hyvin harvinainen sen sisältämien tyylisten ja kerronnan rajoitusten vuoksi.
  • Kolmannen persoonan kertojat. Ne, jotka puhuvat "hän" tai "hän" tai "he", viittaamaan tarinan hahmoihin. Tämä tarkoittaa, että he näkevät tapahtumat kerrottuna ulkopuolelta, olematta osa niitä ja olematta itse hahmo. Ne voivat myös olla, kaikkitietävät tarinankertojat, jotka näkevät ja tietävät kaiken, ikään kuin heillä olisi Jumalan näkökulma; tai ruumiittomia todistajakertoja, joiden paras vastine olisi elokuvakameran näkökulma.

Hahmotyypit

Myös hahmot voidaan luokitella roolinsa mukaan kerrotussa tarinassa seuraavasti:

  • Päähenkilö. Kuka tarinalle tapahtuu, eli päähenkilö, joka voi olla tai ei ole sen kertoja. Kertomus on yleensä hänestä riippuvainen ja mukana hänen toimissaan, ja hänen kuolemansa tapauksessa tarina ei yleensä jatku.
  • Antagonistiset hahmot. Ne, jotka vastustavat päähenkilön toiveita tai toimivat vastapainona, eli tarinan "pahikset" tai "pahikset". Tämä ei välttämättä tarkoita sitä, että heidän täytyy olla moraalisesta näkökulmasta pahoja, vaan yksinkertaisesti sitä, että he ovat päähenkilön vastakkaisella puolella.
  • Toissijaiset hahmot.Ne, jotka seuraavat päähenkilöä kerronnassa ja jotka muodostavat hänen välittömän tunnemaailmansa, kuten perhe, ystävät, kumppanit, seikkailukumppanit ja niin edelleen. Niistä voidaan luopua ilman, että tarinan tarvitsee välttämättä päättyä.
  • Kolmannen asteen hahmot. Sellaisia, jotka asuttavat tarinan mahdollista maailmaa ja joilla ei ole siinä mitään roolia jonkin tietyn tai olosuhteiden lisäksi. Emme tiedä heistä mitään, usein emme edes heidän nimiään, emmekä välitä, koska ne ovat käytännössä osa tarinan kuvauspaikkaa.
!-- GDPR -->