pun

Kieli

2022

Selitämme mitä sanapelit ovat, millä alueilla niitä käytetään, niiden tehtävät ja esimerkkejä eri tyypeistä.

Sanapelit voivat olla mentaalisia, materiaalia käyttäviä tai lautapelejä.

Mitä on sanoilla leikkiä?

Sanapeliksi kutsutaan erilaisia ​​harrastuksia ja virkistystoimintoja, joihin liittyy sanat, sanoituksia tai kykyä käsitellä Kieli. Ne ovat hyvin yleisiä viihteenä, mutta niillä on myös pedagogista ja kasvatuksellista arvoa, erityisesti kouluvaiheessa, harjoitusmenetelmänä. sanakirja, kirjoittaminen ja/tai oikeinkirjoitus.

Jotkut näistä pelejä Ne voivat olla lautapelejä, joissa on palasia ja tietyntyyppistä materiaalia, kun taas toiset ovat täysin henkisiä tai vaativat vähän paperia ja kynää, kuten sanahakuja. Kaikista perinteisin kuitenkin yleensä yhdistää loppusointu, kielenkääntäjät, paradoksi ja muita leikkimuotoja idioomi, ja välitetään suullisesti sukupolvelta toiselle.

Sanapelit ovat yleisiä humoristisissa ympäristöissä, kuten vitsi suosittua tai totta kirjallisuus, ja vahvasti omaperäisen luonteensa vuoksi niitä ei useinkaan voida kääntää. He käyttävät yleensä hyväkseen homofonia Y homografia, ehdottaa toista ja kolmatta aistia, jota on vaikea käsittää muiden kuin äidinkielenään puhuvien.

Esimerkkejä sanapeleistä

Joitakin esimerkkejä sanapeleistä ovat:

  • Kielenvääristyksiä, monimutkaisen ääntämisen lauseita, jotka on sanottava peräkkäin ja jotka yleensä kertovat humoristisen tai sisällön tarinan kuvaannollinen. Esimerkiksi: "Kolme surullista tiikeria nielevät vehnää vehnäpellolla."
  • Calambures, jotka ovat humoristisia lauseita, joissa muunnos a tavu se muuttaa sanotun merkityksen ja lisää yleensä pikareski kaksoismerkityksen. Esimerkiksi: "Valkoisen neilikan ja punaisen ruusun väliltä valitse majesteettinne. / Valkoisen neilikan ja punaisen ruusun välissä hänen majesteettinsa on ontuva.
  • Sanahaut, jotka ovat painettuja neliöitä, jotka sisältävät hajallaan olevia kirjaimia ja joista lukijan tulee löytää ja merkitä tietyt sanat suoralla rivillä yhdistämällä siihen käytettävissä olevat kirjaimet. Ne ovat hyvin yleisiä harrastuslehdissä.
  • Ristisanatehtävä, toinen kuuluisa ajanviete, koostuu painetun taulun täyttämisestä mustilla ja valkoisilla neliöillä, kuten shakki, mutta tietyssä järjestyksessä, ja kirjoittaa valkoisiin neliöihin vastaus erikseen lueteltuihin avaimiin.
  • Scrabble, lautapeli, jossa kaksi tai useampi pelaaja kohtaa ruudullisella laudalla, jolle heidän on rakennettava sanoja seitsemällä kirjaimella, jotka heille on aluksi satunnaisesti osoitettu, ja käyttää niitä strategisesti pitkien, korkeapistemääräisten sanojen muodostamiseen.
  • Hangman, perinteinen peli, jossa jokainen pelaaja valitsee vuorotellen sanan, ja toisen on arvattava se ehdottamalla sen muodostavia kirjaimia. Jokaiselle onnistumiselle kirjoitetaan vastaava kirjain ja sinun on helpompi arvata koko sana, mutta jokaisesta virheestä piirretään hirsipuusta roikkuvan tikunukkon fragmentti. Jos pikkumies on täysin piirretty, ennustaja häviää pelin ja roolit on vaihdettava.
!-- GDPR -->